Mardi 20 janvier 2009
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Nombre d'entre vous se souviennent sans doute avec une certaine
émotion du bon vieux Prince of Persia développé par Jordan Mechner pour l'Apple II.
Un jeu qui allait poser les jalons d'un style aventure/action qui lui restera propre au fil des années et qui fait encore son succès aujourd'hui.
Certains le savent sans doute, je suis un gros amateur de jeux, et j'ai suivi d'assez près la série des PoP, mais je dois bien avouer que la dernière trilogie tendait à me frustrer plus qu'autre
chose : toujours plus de combats, et du combat bourrin bête et méchant digne d'un Beat'em All quelconque et de moins en moins de plateforme. Pire, les acrobaties étaient parfois complexes et bien
lourdes à sortir. De plus, avec le temps, le Prince de Perse est devenu Prince de n'importe quoi... L'ambiance des Mille et Une Nuits se raréfiant pour finalement disparaitre dans l'opus "Prince of
Persia : les Deux Royaumes".
C'est donc un peu dubitatif que j'ai abordé le nouveau PoP à son annonce... Mais au premier coup d'oeil, le choc : visuellement ça n'a plus rien à voir, à mon sens c'est déjà devenu bien plus joli
avec une esthétique "celle shadée" du meilleur goût selon moi. De plus les développeurs étaient visiblement bien décidés à prendre une nouvelle route.
Finalement, le nouveau Prince au Persia que ma chère et tendre Lou m'a offert n'est pas parfait : peut-être un peu trop facile, sans aucun doute trop court, mais il déborde de qualités. L'animation
et les effets de lumière sont absolument fantastiques, éblouissants. L'univers est riche et agréable, les Milles et Une Nuits sont de retour, et c'est un vrai bonheur. Enfin, Prince au Persia est
devenu une variété de jeux que j'aime : les jeux qu'on contemple autant qu'on y joue. A la façon d'un Shadow of the Colossus, les combats sont rares et imposent d'avoir une stratégie propre à
chaque ennemi, mais chaque passage s'il est un obstacle à franchir est aussi un lieu à contempler, à admirer, même le monde corrompu a un charme indéniable et apporte avec lui une touche
"Okamiesque" avec le principe de ramener à la "vie" des terres souillées par le mal.
Bref, Prince of Persia nouvelle génération marque un véritable tournant dans l'histoire, revenant aux sources tout en ayant l'audace d'apporter de nombreuses nouveautés, dont un personnage
principal que je trouve désormais bien plus attachant en la personne d'un "Prince" roublard et vantard. Ce jeu a été pour moi une expérience réellement admirable, de par le dépaysement qu'elle
offre, un vrai petit panard ! Sachant qu'il est prévu que ce nouvel opus soit en fait le premier d'une toute nouvelle trilogie ne peut augurer que du meilleur, gageons que Ubisoft saura corriger
les erreurs de jeunesse (déjà pardonnables et pardonnées) de ce premier jet pour nous offrir prochainement un jeu de toute beauté !
Par Louénath
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Publié dans : nos coups de coeur
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